Die Los Angeles Times beschäftigte sich jüngst mit der Entwicklung des frisch geschlüpften RPGs The Old Republik und brachte Zahlen ans Licht, die einen nur staunen lassen.

Star Wars: The Old Republic ©flickr.com / GI-Sveny
So will die Zeitung recherchiert haben, dass die Entwicklung des MMORPGs satte 200 Millionen US-Dollar verschlungen hat. Das wäre doppelt so viel, wie bisherige Schätzungen voraussagten. Fachinterne Analysten rechneten bisweilen nämlich mit einer Investition von 80-100 Millionen US-Dollar.
Während der Entwicklung sollen sich 800 Personen - verteilt auf vier Kontinente - mit dem Design und der Programmierung des Titels beschäftigt haben. Der Mitbegründer vom Entwickler BioWare, Gred Zeschulk, beschrieb das Unterfangen der Koordination wie folgt: „Das war wie Elefanten beizubringen, Ballet zu tanzen.“
So waren von EA Bioware auch etwa 1.000 Sprecher angestellt worden, welche die 4.000 Charaktere in drei Sprachen vertonen sollten. Damit der Überblick über die Handlungsstränge von Star Wars: The old Republic stets erhalten blieb, wurde von BioWare eine gut eintausend-seitige “Bibel” entworfen, welche die Eckpfeiler der Geschichte umreißen.
Die Los Angeles Times berichtet auch, dass der Lizenz-Inhaber von Star Wars, George Lucas, dem Entwicklerteam überwiegend freie Hand bei der Gestaltung gelassen habe, damit sie ihre eigenen Vorstellungen umsetzen konnten. Für ihn war es nur erheblich, dass der Star Wars - Titel dem familientauglichen Bild gerecht wird. (Wir berichteten darüber bereits im Artikel Strenger Benimmunterricht?.) So wurde etwa eingeschritten, als durchaus anrüchiges Material in das Spiel einkehrte. Zum Beispiel mussten Szenen mit Sex-Sklaven von BioWare noch etwas “familiengerechter” gestaltet, also abgemildert werden. Nun, das waren dann wahrscheinlich auch die interessantesten des gesamten Spieles..
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