Esportsarena

E-Sports vom Feinsten
 


Das neue Computer- und Konsolenspiel „Batman – Arkham City“ erscheint am 21. Oktober 2011 im Handel und man ist schon sehr gespannt, ob es genauso einschlägt wie sein Vorgänger „Batman – Arkham Asylum“, der sich 2009 als Überraschungs-Hit herausstellte.

Batman ©Flickr/kevindooley

Die Handlung des neuen Batman – Arkham City verhält sich wie die seines Vorgängers und wie die ziemlich aller Kampfspiele: Der Held schlägt sich durch eine Welt voller Unheil und bekämpft seine zahlreichen Gegner. Freunde begegnen ihm auf seinem Weg leider keine, es wird also eine sehr einsame Reise. Gemacht ist das Kampf-Spiel für PC, PS3 uns Xbox360.
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Warum nicht auch mal zwei Demos zu einem Spiel herausbringen? Die sogenannte “Beta-”Demo zum neuen Fußballgame PES 2012 ist seit heute für euch downloadbar.

Pro Evolution Soccer 2012 ©flickr.com / JoyGuide

Sowohl Konsolenkicker als auch PC-Spieler haben seit heute die Möglichkeit, die erste von zwei Demos zum neuen Spiel aus der Pro Evolution Soccer-Reihe, PES 2012, herunterzuladen. Relativ kurzfristig gab Konami gestern bekannt, dass neben der bereits angekündigten Demo am 15. September 2011 eine weitere “Pre-”Demo zum heutigen Mittwoch für alle Interessierten spielbar sein wird. Diese soll bereits viele Neuerungen innerhalb der Reihe präsentieren.

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Publisher Frogster Interactive und Entwickler Bluehole Studio zeigten auf der gamescom 2012 einen neuen Trailer zu ihrem Online-Rollenspiel TERA.

TERA ©flickr.com / TERAHispano

Es ist bereits das dritte Mal, dass die gamescom, die weltgrößte Messe für interaktive Unterhaltungselektronik, ihren Platz in den Messehallen von Köln einnimmt (und natürlich könnte ich euch schwören, die Diskussionen über den Wechsel von Leipzig (Games Convention) nach Köln seien erst gestern gewesen!). Zu Hauf stellen Publisher und Entwickler ihre neuen Werke aus, geben Interviews und machen uns die Münder vor so manch einem hochauflösenden Bildschirm wässrig. Im Messetrailer zum Online-RPG TERA schauen wir diesmal aus der Perspektive der Heilerin auf das Geschehen.

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Wir kennen sie alle, die ewig gleichformierten MMORPGs, in denen es eigentlich um nichts anderes geht außer verhauen und aufsammeln. Zum nächsten Porter hüpfen/reiten/klettern/krabbeln, verhauen und dann wieder aufsammeln.

WildStar ©Carbine Studios

Dass sich dieser offenbar festgefahrenen Schiene nicht jeder unreflektiert anschließt und blind nachrennt beweisen nun die Jungs und Mädels von Carbine Studios. Der Publisher NCsoft hat nun erstmals im Rahmen der Gamescom in Köln das mit dem Namen WildStar getaufte MMOG von der jungen Spieleschmiede vorgestellt. Diese ist zwar bereits 2005 gegründet worden, dennoch versteht sich WildStar als Erstlingswerk. Es wird also schon eine ganze Zeit lang gewerkelt..

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Wer sich immernoch maßlos über den Jugendschutz in Deutschland aufregt, der hat einfach kein Blick für wirklich beschissene Begebenheiten. So sahen die Gamer in Australien bis dato noch um einiges älter aus als wir..

Australien ©flickr.com / IMIS Lübeck
Australien ©flickr.com / IMIS Lübeck

Wie wir wissen: schlimmer geht immer. Und das ist eben auch nicht einfach nur daher gesagt, das ist wirklich so. Ausgerechnet in einem der Länder, in welchem die Leute noch wissen, was ein richtiges Messer ist, hat sich der Jugendschutz bislang resolut gegen jegliche Einstufung von Videospielen gewehrt. Das ist nunmehr nicht länger so - und die Spieler sind happy.

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Mit der neuen Beta-Version von Steam führt Valve ein für sie ganz neuerliches System auf der Vertriebsplattform ein. Es ermöglicht das Tauschen von Ingame-Items oder gar ganzen Spielen. 

Steam ©flickr.com / NetAntwerp
Steam ©flickr.com / NetAntwerp

Ganze Spiele?! Ja, ihr hört ganz recht, ganze Spiele. Also fast so wie GameStop, bloß in lieb, weil Steam. Deshalb ist es auch nicht ganz so.. Das Tauschsystem wird über eine Art Inventar abgewickelt, wie es der ein oder andere schon von diversen MMOGs kennen dürfte. Man dürfe sich jetzt aber nicht vorstellen, dass man über Steam Gebrauchtspiele tauschen lassen. So ist es nicht. Aber wie ist es denn dann?

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Am Anfang des Monats gab Entwickler Blizzard bekannt, dass ihr heiß ersehnter Titel nur mit permanenter Onlineverbindung spielbar sein wird - und lockte damit die Entzürnung so manch eines Fans auf sich.

Diablo 3 ©flickr.com / Brian_Duff
Diablo 3 ©flickr.com / Brian_Duff

Bei dem Zwang zur permanenten Online-Verbindung handelt es sich nicht etwa nur um einen Multiplayer-Modus. Auch der Einzelspieler, der gar nichts von anderen Spielern wissen will, wird eine dauerhafte Online-Verbindung vorweisen müssen. Um diesen mittlerweile recht populären Kopierschutz (DRM) zu legitimieren, führt natürlich auch Blizzard tolle Features an, die damit erst möglich seien. Diablo III bringe so, laut Blizzards Rob Prado, etwa die Möglichkeit für eine online gespeicherte Freundesliste mit. (Aha?)

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Wo letzte Woche aufgrund geleakter Alpha-Test-Eindrücke die Battlefield-Szene ganz außer Rand und Band war, wurden nun ein paar offizielle Bemerkungen zum Alpha- und Beta-Test des Spieles veröffentlicht.

So haben die Herrschaften von Electronic Arts in ihrem Battlefield Blog ein paar klare Worte darüber verloren, was es denn nun mit den verschiedenen Testphasen auf sich hat. Demnach (gut, das wussten wir dann auch schon) läuft zur Zeit ein Alpha-Test, welcher sich im Hauptaugenmerk mit der Netzwerk-Technik dahinter beschäftigt. Dieser ist beileibe nicht einfach so zu betreten, er kann nur via Einladung wahrgenommen werden.

Battlefield 3 ©flickr.com / JoyGuide

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An dem seit Mai auf dem Markt befindlichen Brink wird fleißig weitergebastelt: nun haben die PC’ler endlich, was den Konsoleros schon seit Release des Spieles an der Hand ist.

Brink ©flickr.com / Gamenews24
Brink ©flickr.com / Gamenews24

Manchmal dauerts dann zwar doch ein wenig länger, aber seit gestern ist es nun auch den PC-Spielern möglich, auf das Community-Portal rund um den Egoshooter zurückzugreifen. Dieses bietet einen umfassenden Überblick über alle möglichen Spielerstatistiken, den Auswertungen einzelner Matches und die Verteilung der von euch vergebenen Erfahrungspunkte.
Erreicht werden kann diese Übersicht über die offizielle Webseite von Brink. Für einen Zugang ist es aber erforderlich, sich mit seinem Registrierungscode im Portal anzumelden.

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Starcraft II goes MMO? Wozu sich die Entwickler des Urspieles bis zum heutigen Zeitpunkt noch nicht überreden konnten, wurde nun einfach von Hobby-Programmierern in die Hand genommen..

Seit dem Erscheinen der Strategie-Fortsetzung Starcraft II im Juli letzten Jahres werkelt das jungdynamische Mod-Team WinZen nun schon an Ihrer Starcraft-Mod. Unter dem Namen “Starcraft Universe” entwickeln sie eine Modifikation, die sich zum Ziel macht, sich ein eigenes MMO zu basteln, wenn Blizzard es schon nicht selbst macht - so gut es eben geht. Denn natürlich kann das Team nicht einfach mal so ein MMO auf der Basis von Starcraft II hinwerkeln.
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