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Archiv: Strategie

Beim vorletzten diesjährigen Intel Friday Night Game im Congress Center in Hamburg kämpfen die ESL-Player in den Disziplinen Counter-Strike: Source, Warcraft 3 und Counter-Strike 1.6 um nichts Geringeres als den Einzug in die Finals.

Counter-Strike: Source

So treten die Hamburger „mTw Mindfactory“, die derzeit auf dem dritten Tabellenplatz bei CSS liegen, auf den derzeitigen Tabellenfünften „KC-Gaming“ aus Langenhagen und hoffen durch einen weiteren Sieg die nächste Runde sichern zu können.
Warcraft 3

Bei Warcraft 3 steht in Hamburg ein ganz besonderes Highlight auf dem Programm, denn hier tritt der zweifache Deutsche Meister Dennis „HasuObs“ Schneider gegen den amtierenden Deutschen Meister Daniel „ixi“ Spenst an. Für beide Spieler wäre ein Sieg immens wichtig, um so noch den Einzug ins Finale sichern zu können, nachdem sich an den vergangenen Spieltagen bereits vier Spieler vor die beiden Meister schieben konnten.

Counter-Strike 1.6

Doch auch bei Counter-Strike 1.6 wird es sicherlich hochhergehen, wenn der derzeitige Tabellendritte „n!faculty“ auf den Vierten „mystical Lambda“ trifft. Das Duell zwischen den beiden Teams dürfte das Highlight des Abends werden und die Zuschauer vor Ort wie im Netz per online-stream in Atem halten.

Doch auch wenn weiterlesen »


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Blizzard Warcraft 3 Patch 1.22

Autor: Lars
abgelegt in: Strategie

Einen Tag nach dem BWI (Blizzard Worldwide International) hat der Erfolgskonzern den Klassiker unter den ESport-Games upgedatet: Warcraft 3 bekommt Patch 1.22 spendiert.

Warcraft 3 - FOR THE HORDE!Der Patch bringt ein paar nette Features, die einige neue Komfortfunktionen im Multiplayer hinzufügen. So ist nun eine Autosave-Funktion sowohl für Aufzeichnungen als auch für Spiele, die durch einen Verbindungsausfall unterbrochen werden, vorhanden.

Außerdem sind die Minimapsignale der Teamkollegen per Knopfdruck an/- und abschaltbar. Sehr hilfreich, wenn L3-Go-L4ssZ mal wieder versucht, ein Pentagramm in die Minimap zu zeichnen und mit “SPWN DEMON” den Chat zuspammt.

Die Anzeige der Gesundheitsbalken aller Einheiten lässt sich jetzt ebenfalls einschalten, das wird für den Laien zwar unübersichtlich, hilft dem WC3-Crack aber möglicherweise beim Micromanagment. Als letztes nennenswertes Feature gibts noch einen FPS-Begrenzer, der die maximale FPS-Rate des Spiels festsetzen kann.

Zu den Änderungen in der Spielmechanik des Strategie-Hits gibt es nicht viel zu sagen. Die Kontrolltürme der Menschen können jetzt doppelt so schnell repariert werden und die Ziggurats haben einen Rüstungswert von 5 statt vorher 1. Damit stärkt Blizzard offensichtlich die Türmchenbauer unter uns, die sich per Wachturm ihr Gebiet abstecken oder eine Goldmine verteidigen wollen.

Wie in jedem sinnvollen Patch wurden einige Bugs behoben. Vor allem Fehler bei den Abklingzeiten von Items und Tränken sollten jetzt endlich der Vergangenheit angehören.

Schließlich wurden noch die Sieger eines Community-Map-Contests hinzugefügt:

  • (2)MeltingValley
  • (2)RoadToStratholme
  • (4)CentaurGrove
  • (4)TidewaterGlades

Viel Spaß mit dem Spiel! FOR THE HORDE!

Die Patchnotes zu allen Blizzard Games gibts auf deren SupportSeite.


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In den Ubidays 08 präsentierte Ubisoft wieder seine neusten Titel für die kommenden Quartale. Einer dieser Titel heißt Tom Clancey’s Endwar. Auf dem ersten Blick erinnert dieses Spiel stark an World in Conflict. Doch was kann es wirklich und viel wichtiger, was unterscheidet es von bisher veröffentlichten Spielen?

Ingameszene @ endwargame.com / Ubisoft

Als Erstes sollte man doch wohl die wichtigste Neuerung erwähnen: In Tom Clancey’s Endwar wird das Spiel fast ausschließlich mit der eigenen Stimme gespielt. weiterlesen »


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Die Rassen von Warcraft 3 © flickr / Pixelsior

Der “Anfang” des Siegeszuges der Warcraft Reihe muss eigentlich schon früher verortet werden - im Zuge von “Esports” über Warcraft 1 & 2 zu schreiben macht halt wenig Sinn. Erst mit dem dritten Teil, der den internationalen Erfolg des Titels “Starcraft” aus gleichem Hause berücksichtigte und darauf aufbaute, wird Warcraft für uns interessant.

Hier bot sich nämlich zum ersten Mal ein wirklich guter Multiplayer-Part, der mit zahlreichen Maps glänzte, sowie eine Erweiterung bot, an der sich bis heute die Geister scheiden: Die Helden. Todesritter, Paladin oder Druide - die stärkere Einheit, die durch Erfahrungspunkte neue Fähigkeiten hinzubekommt, brachte ein völlig neues Element in das taktische Geschehen der Blizzard-Spiele.

Noch stärker als bisher wurde der Fokus mit Warcraft 3 in Online-Gefechten auf Mikromanagment gelegt. Wer nicht von Anfang an genau durchgeplante Taktiken in Sachen Basisplanung und Ressourcenabbau befolgt, hat selten eine Chance. Die Kämpfe sind durch die Fähigkeiten der Helden und Einheiten noch taktischer geworden, so müssen nicht selten fünf verschiedene Einheitentypen befehligt werden. Zwischen denen wechselt der Spieler hin und her, Fähigkeiten werden eingesetzt, der Held muss angreifen, sich zurückziehen, damit er nicht stirbt - kurz, wirklich gut WC 3 spielen ist eine Kunst, die neben massiver Fingerfertigkeit auch ein schnell schaltendes Gehirn benötigt.

Warcraft 3 Frozen Throne Screenshot © flickr / raybdbombDas Addon “Frozen Throne” bescherte dem Spiel neue Einheiten wie den brennenden Alkohol spuckenden Panda-Braumeister und Neuerungen in Balancing und Gameplay.

Der Singleplayer-Teil von Warcraft 3 ist sowieso legendär - selten habe ich in einem Strategiespiel die Story so perfekt in Ingame-Grafik präsentiert bekommen. Kein Wunder, dass die Elemente der Story nahtlos im Dauerbrenner World of Warcraft übernommen wurden. Warcraft 3 war das Spiel, welches die Story um Thrall, Artas und Sylvanas überhaupt erst in Gang brachte.

Für mich persönlich ist Warcraft 3, ob jetzt mit oder ohne Frozen Throne, immer noch eine der großen Herausforderungen in Sachen ESports. Es macht einen Heidenspaß, ist aber auch bockschwer.

Noch ein paar lustige Moves aus Spielen professioneller Gamer:


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Das beliebteste ESports-Game Asiens geht in die 2. Runde. Der neue Film zu Starcraft 2 zeigt erstmals die Ingame-Grafik und ein paar der neuen Einheiten. Es werden ein paar alte Bekannte zurückerwartet: Die Zerg sind wieder da und offensichtlich spielen sie sich noch genauso wie im ersten Teil.

Aber seht selbst, ich hab noch den älteren offiziellen Trailer drangehängt, weil Blizzard wunderschöne Rendervideos macht.


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