Es ist eines der momentan meistgespielten Pc-Games aller Zeiten: Starcraft 2 von Blizzard ist der Nachfolger des umjubelten Strategie-Spiels Starcraft aus dem Jahre 1998. Weltweit werden Wettkämpfe zu dem Spiel ausgetragen und deutsche Fans können die wichtigsten Matches der aktuellen Profi-Liga auf der Seite der ESL verfolgen.
Die Geschichte von Starcraft 2 dreht sich um drei zerstrittene Rassen, Terraner, die Protoss und die Zerg. Die Terraner wollen nur das eine: Macht um jeden Preis. Die Zerg sind eine Rasse, die sich wie ein Virus über das ganze Universum ausbreitet. weiterlesen »
Gerüchten zur Folge soll uns eine Fortsetzung des beliebten Strategietitels Company of Heroes ins Haus stehen.

Company of Heroes ©flickr.com / Brothersoft.com
Schenkt man den Angaben des US-amerikanischen Spielemagazins PC Gamer Glauben, sollen die langjährigen Träume der Anhänger des Echtzeit-Strategie-Spieles endlich erfüllt werden und die Arbeiten an einer Fortsetzung von Company of Heroes bereits im vollen Gang sein. Das US-Magazin gab bekannt, dass das Spiel beim Entwickler Relic parallel zum bereits angekündigten Dawn of War III in er Mache sei. Mit dem Duo würde sich der Publisher THQ schlagartig für die nächsten Monate zum Wohltäter der Fans des virtuellen Echtzeit-Strategiespiels machen.
Ein erster Patch hebt eure Anno 2070 Version auf 1.o1. Welche Inhalte in dem seit dem 24. November downloadbaren Update beinhaltet sind, erfahrt ihr im Folgenden.

Anno 2070 ©flickr.com / gosugamersnet
Die Anno-Reihe ist bei Strategen seit jeher ein großer Erfolg. Vor zehn Tagen wurde der neuste Titel dieser Riege auf die digitalen Dorf-, Stadt- und Landstrategen losgelassen: Anno 2070. Während die vorangegangen Spiele immer eine Zeitreise in die Vergangenheit machten, spielt Anno 2070 nun erstmals in der nahen Zukunft. Der erhöhte Wasserspiegel zwingt die Menschen zu einer Anpassung - denn früher fruchtbare Ländereien eignen sich mittlerweile maximal noch als Badeidyll. Dabei müssen bei der Errichtung eigener Städte neue Technologien gemeistert und ökologische Probleme gelöst werden.
Starcraft II goes MMO? Wozu sich die Entwickler des Urspieles bis zum heutigen Zeitpunkt noch nicht überreden konnten, wurde nun einfach von Hobby-Programmierern in die Hand genommen..
Seit dem Erscheinen der Strategie-Fortsetzung Starcraft II im Juli letzten Jahres werkelt das jungdynamische Mod-Team WinZen nun schon an Ihrer Starcraft-Mod. Unter dem Namen “Starcraft Universe” entwickeln sie eine Modifikation, die sich zum Ziel macht, sich ein eigenes MMO zu basteln, wenn Blizzard es schon nicht selbst macht - so gut es eben geht. Denn natürlich kann das Team nicht einfach mal so ein MMO auf der Basis von Starcraft II hinwerkeln.
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(Hallo auch!) So oder so ähnlich könntet ihr bald begrüßt werden, wenn ihr euch ab Ende Juli auf den Servern der Starcraft II - Welten tummelt.

Starcraft II ©flickr.com / starcraft2galaxy
Der Entwickler und Publisher Blizzard gab kürzlich bekannt, dass er elementare Änderungen im Serverbetrieb durchführen wird. Dabei sollen im Zuge der nächsten Starcraft II - Saison ab dem 25. Juli viele Regionen, deren Server bislang noch getrennt voneinander laufen, zusammengelegt werden. Dies bedeutet unter anderem, dass alle Europäer künftig die Skills der Jungs und Mädels aus Russland austesten können.
Rockstar Games lässt den Spieler in L.A. Noire als CSI-Agent der 50er Jahre in einer fast realen Welt ermitteln. Dazu muss er in der düsteren Krimi-Atmosphäre bei den Verhören genau hinsehen, denn in den neuartigen Gesichts-Animationen liegt oft die Antworten auf Detektive Cole Phelps Fragen.
Anstatt, wie bei den meisten PC- und Konsolen-Spielen, als Verbrecher erfolgreich durch das Spiel zu kommen, wechselt der Spieler bei L.A. Noire die Seiten. Nun gilt es, bei der Polizei-Arbeit eine gute kriminelle Spürnase zu haben, sich im Notfall auch auf seine Intuition verlassen zu können und genau auf die liebevoll gestalteten Gesichtsausdrücke seiner Verdächtigen zu achten. Viel Aktion bietet L.A. Noire nicht, aber 20 Quadratkilometer historisches Los Angeles und spannenden Realismus. weiterlesen »
Beim vorletzten diesjährigen Intel Friday Night Game im Congress Center in Hamburg kämpfen die ESL-Player in den Disziplinen Counter-Strike: Source, Warcraft 3 und Counter-Strike 1.6 um nichts Geringeres als den Einzug in die Finals.
So treten die Hamburger „mTw Mindfactory“, die derzeit auf dem dritten Tabellenplatz bei CSS liegen, auf den derzeitigen Tabellenfünften „KC-Gaming“ aus Langenhagen und hoffen durch einen weiteren Sieg die nächste Runde sichern zu können.
Warcraft 3
Bei Warcraft 3 steht in Hamburg ein ganz besonderes Highlight auf dem Programm, denn hier tritt der zweifache Deutsche Meister Dennis „HasuObs“ Schneider gegen den amtierenden Deutschen Meister Daniel „ixi“ Spenst an. Für beide Spieler wäre ein Sieg immens wichtig, um so noch den Einzug ins Finale sichern zu können, nachdem sich an den vergangenen Spieltagen bereits vier Spieler vor die beiden Meister schieben konnten.
Doch auch bei Counter-Strike 1.6 wird es sicherlich hochhergehen, wenn der derzeitige Tabellendritte „n!faculty“ auf den Vierten „mystical Lambda“ trifft. Das Duell zwischen den beiden Teams dürfte das Highlight des Abends werden und die Zuschauer vor Ort wie im Netz per online-stream in Atem halten.
Doch auch wenn weiterlesen »
Einen Tag nach dem BWI (Blizzard Worldwide International) hat der Erfolgskonzern den Klassiker unter den ESport-Games upgedatet: Warcraft 3 bekommt Patch 1.22 spendiert.
Der Patch bringt ein paar nette Features, die einige neue Komfortfunktionen im Multiplayer hinzufügen. So ist nun eine Autosave-Funktion sowohl für Aufzeichnungen als auch für Spiele, die durch einen Verbindungsausfall unterbrochen werden, vorhanden.
Außerdem sind die Minimapsignale der Teamkollegen per Knopfdruck an/- und abschaltbar. Sehr hilfreich, wenn L3-Go-L4ssZ mal wieder versucht, ein Pentagramm in die Minimap zu zeichnen und mit “SPWN DEMON” den Chat zuspammt.
Die Anzeige der Gesundheitsbalken aller Einheiten lässt sich jetzt ebenfalls einschalten, das wird für den Laien zwar unübersichtlich, hilft dem WC3-Crack aber möglicherweise beim Micromanagment. Als letztes nennenswertes Feature gibts noch einen FPS-Begrenzer, der die maximale FPS-Rate des Spiels festsetzen kann.
Zu den Änderungen in der Spielmechanik des Strategie-Hits gibt es nicht viel zu sagen. Die Kontrolltürme der Menschen können jetzt doppelt so schnell repariert werden und die Ziggurats haben einen Rüstungswert von 5 statt vorher 1. Damit stärkt Blizzard offensichtlich die Türmchenbauer unter uns, die sich per Wachturm ihr Gebiet abstecken oder eine Goldmine verteidigen wollen.
Wie in jedem sinnvollen Patch wurden einige Bugs behoben. Vor allem Fehler bei den Abklingzeiten von Items und Tränken sollten jetzt endlich der Vergangenheit angehören.
Schließlich wurden noch die Sieger eines Community-Map-Contests hinzugefügt:
Viel Spaß mit dem Spiel! FOR THE HORDE!
Die Patchnotes zu allen Blizzard Games gibts auf deren SupportSeite.
In den Ubidays 08 präsentierte Ubisoft wieder seine neusten Titel für die kommenden Quartale. Einer dieser Titel heißt Tom Clancey’s Endwar. Auf dem ersten Blick erinnert dieses Spiel stark an World in Conflict. Doch was kann es wirklich und viel wichtiger, was unterscheidet es von bisher veröffentlichten Spielen?
Als Erstes sollte man doch wohl die wichtigste Neuerung erwähnen: In Tom Clancey’s Endwar wird das Spiel fast ausschließlich mit der eigenen Stimme gespielt. weiterlesen »
Der “Anfang” des Siegeszuges der Warcraft Reihe muss eigentlich schon früher verortet werden - im Zuge von “Esports” über Warcraft 1 & 2 zu schreiben macht halt wenig Sinn. Erst mit dem dritten Teil, der den internationalen Erfolg des Titels “Starcraft” aus gleichem Hause berücksichtigte und darauf aufbaute, wird Warcraft für uns interessant.
Hier bot sich nämlich zum ersten Mal ein wirklich guter Multiplayer-Part, der mit zahlreichen Maps glänzte, sowie eine Erweiterung bot, an der sich bis heute die Geister scheiden: Die Helden. Todesritter, Paladin oder Druide - die stärkere Einheit, die durch Erfahrungspunkte neue Fähigkeiten hinzubekommt, brachte ein völlig neues Element in das taktische Geschehen der Blizzard-Spiele.
Noch stärker als bisher wurde der Fokus mit Warcraft 3 in Online-Gefechten auf Mikromanagment gelegt. Wer nicht von Anfang an genau durchgeplante Taktiken in Sachen Basisplanung und Ressourcenabbau befolgt, hat selten eine Chance. Die Kämpfe sind durch die Fähigkeiten der Helden und Einheiten noch taktischer geworden, so müssen nicht selten fünf verschiedene Einheitentypen befehligt werden. Zwischen denen wechselt der Spieler hin und her, Fähigkeiten werden eingesetzt, der Held muss angreifen, sich zurückziehen, damit er nicht stirbt - kurz, wirklich gut WC 3 spielen ist eine Kunst, die neben massiver Fingerfertigkeit auch ein schnell schaltendes Gehirn benötigt.
Das Addon “Frozen Throne” bescherte dem Spiel neue Einheiten wie den brennenden Alkohol spuckenden Panda-Braumeister und Neuerungen in Balancing und Gameplay.
Der Singleplayer-Teil von Warcraft 3 ist sowieso legendär - selten habe ich in einem Strategiespiel die Story so perfekt in Ingame-Grafik präsentiert bekommen. Kein Wunder, dass die Elemente der Story nahtlos im Dauerbrenner World of Warcraft übernommen wurden. Warcraft 3 war das Spiel, welches die Story um Thrall, Artas und Sylvanas überhaupt erst in Gang brachte.
Für mich persönlich ist Warcraft 3, ob jetzt mit oder ohne Frozen Throne, immer noch eine der großen Herausforderungen in Sachen ESports. Es macht einen Heidenspaß, ist aber auch bockschwer.
Noch ein paar lustige Moves aus Spielen professioneller Gamer: