Gerüchten zur Folge soll uns eine Fortsetzung des beliebten Strategietitels Company of Heroes ins Haus stehen.

Company of Heroes ©flickr.com / Brothersoft.com
Schenkt man den Angaben des US-amerikanischen Spielemagazins PC Gamer Glauben, sollen die langjährigen Träume der Anhänger des Echtzeit-Strategie-Spieles endlich erfüllt werden und die Arbeiten an einer Fortsetzung von Company of Heroes bereits im vollen Gang sein. Das US-Magazin gab bekannt, dass das Spiel beim Entwickler Relic parallel zum bereits angekündigten Dawn of War III in er Mache sei. Mit dem Duo würde sich der Publisher THQ schlagartig für die nächsten Monate zum Wohltäter der Fans des virtuellen Echtzeit-Strategiespiels machen.
Im Rahmen ihrer Mitgliederversammlung entwickelte die Gesellschaft zur Verfolgung von Urheberrechtsverletzungen (GVU) ihren Fahrplan für das Jahr 2012.

Versammlung ©flickr.com / Virtuelle Akademie
Wie aus der aktuellen Vereinbarung der Gesellschaft hervorgeht, soll nicht nur die Verfolgung von illegalen Downloads und deren Anbietern durch erweiterte Ansätze verbessert werden, sondern auch die IT- und PC-Presse in ihre Schranken gewiesen werden. Tatsächlich sprach man ein warnendes Wort an diese, da sie ihre Leser immer wieder mit dem Versprechen auf einen vermeintlich legalen Weg zur Raubkopie locken würde. Die GVU plane, auf diese Lockgebärden noch energischer zu reagieren und dagegen vorzugehen.
Dass man mit professionellem Gaming auch Geld machen kann, ist kein Geheimnis mehr, aber wie alles in Spielehallen angefangen hat, das ist nicht jedem bekannt. Gamer, die wie Rockstars gefeiert werden? Nur in den 80ern.
Alles begann in den 80er Jahren, als Walter Day, Gründer der Twin Galaxies Organisation mehr als 100 Spielehallen besuchte und dort die High Scores aller Spiele notierte. Daraufhin öffnete er seine eigene Spielhalle und veröffentlichte die Ergebnisse.
Walter Day startete Arcade Gaming Highscores
Motiviert wurde er durch einen Jungen, namens Steve Juraszek, der immer nur an einer einzigen Maschine spielte. Interessiert, ob Juraszek den absoluten High Score erspielt hatte, rief er bei der Firma an, die das Spiel vertrieb und bekam die Antwort, dass sie es nicht wüssten. Ein Aufruf für Day, die Antwort selbst heraus zu finden. weiterlesen »
Die Tage wenden sich in schnellem Schritten dem Weihnachtsfest zu, für nicht wenige der Anbruch einer beherzten, beruhten Zeit. Für die meisten auch die Zeit der großen Langeweileblase.

Steam ©flickr.com / NetAntwerp
Um diese zu füllen, zeigt sich die Online-Plattform Steam mal wieder von ihrer spendablen Seite und bietet euch hochkarätige Spiele zu Top-Schnäppchen-Preisen an. Eigentlich fragt man sich bisweilen schon, ob es nochmal normale Verkaufszeiten auf der Plattform gibt, so ganz ohne Tiefpreisangebote, aber es soll uns ja nicht stören.
Zur Zeit geht die Plattform also in ihr persönliches Weihnachten und ballert neben diversen Shootern auch andere Games wie das RPG Fable 3 zum gut annehmbaren Preis hinaus.
Star Wars Galaxies kann auf eine langjährige Geschichte zurückblicken - diese Woche jedoch wurden zur Ernüchterung der Fans endgültig die Pforten aka Server des Online-Titels geschlossen.

Star Wars Galaxies ©flickr.com / VirtuaRecall
Knapp acht Jahre lang konnte sich das Online-Spiel “Star Wars Galaxies” neben kommenden und gehenden Vertretern aus seinem Genre-Sektor der RPGs halten. Doch wie uns schon Mutter Weisheit lehrte: “Alles hat ein Ende, nur die..”.. genau. Vor dieser Lehre kann schließlich niemand umdrehen und so auch der Star Wars - Ableger nicht. Doch weil Sony seine Fans sehr lieb gewonnen hat, veranstaltete der Entwickler am vergangenen Donnerstag noch ein nettes Show-Down-Event bevor die Server endgültig heruntergefahren wurden.
Weit her war es mit dem Bestehen des Live-Action-Shooters Google Shoot-View ja nicht. Ging der Shooter erst am 13.12 online, dauerte es kaum zwei Tage bis das Licht schon wieder ausgehaucht war.
Bizarr war die Idee schon: die niederländische Entwickler-Firma Pool Worldwide bastelte eine spielerische Anwendung, die die von Google StreetView erfassten Straßen kurzerhand zum Schauplatz eines real behauchten “Killerspiels” machte. Im Grunde bot es die Möglichkeit wie gewohnt durch eure Heimatstadt oder auch Stadt eures Wollens zu wandern - mit dem kleinen aber feinen Unterschied zum normalen Google StreetView: ihr hättet ein M4A1 Sturmgewehr in euren Patschepfötchen.

Google Shoot-View ©flickr.com / diTii
Kürzlich gab das Rote Kreuz bekannt, dass ein internationales Komitee der Organisation bald darüber diskutieren wird, inwiefern auch (digitale?) Spiele die Rechte der Menschen achten sollten.

Konferenz ©flickr.com / THEBADBOY カメラマン
Dabei soll nach eigenen Aussagen darüber entschieden werden, ob es gar eine Verpflichtung für Spiele geben solle, die Achtung der Menschenrechte zu berücksichtigen. Der Grund dafür ist schlicht und ergreifend der, dass man es auf Seiten der Organisation, die sich für die Einhaltung der Menschenrechts-Charta auf der ganzen Welt einsetzt, kritisch sieht, wenn es Spiele gibt, die eben genau diese Menschenrechte - salopp ausgedrückt - nicht mal mit dem Hintern angucken oder noch mit Füßen treten.
Es sind die ersten Aufnahmen aus der Beta, mit denen euch Valve auf den Geschmack bringen will. Aber kann sich Counter-Strike wirklich nochmal etablieren?

Counter-Strike: Global Offensive ©flickr.com / CS:GO - Counter-strike: GO
Counter Strike: GO versteht sich als Versuch, die Hardcore-Fangemeinschaft des ehemaligen Genre-Königs Counter-Strike (1.6) mit dem Casual-Spieltyp zu verknüpfen. So sagt es zumindest Valve. Dazu wollen sie plattformübergreifende Matches von PC-, xBox360 und PS3-Spielern ermöglichen. Auch unsere Apple-Jünger mit ihren Macs sind als Spieler von “Global Offensive” schon von Beginn an eingeplant.