Die Los Angeles Times beschäftigte sich jüngst mit der Entwicklung des frisch geschlüpften RPGs The Old Republik und brachte Zahlen ans Licht, die einen nur staunen lassen.

Star Wars: The Old Republic ©flickr.com / GI-Sveny
So will die Zeitung recherchiert haben, dass die Entwicklung des MMORPGs satte 200 Millionen US-Dollar verschlungen hat. Das wäre doppelt so viel, wie bisherige Schätzungen voraussagten. Fachinterne Analysten rechneten bisweilen nämlich mit einer Investition von 80-100 Millionen US-Dollar.
Während der Entwicklung sollen sich 800 Personen - verteilt auf vier Kontinente - mit dem Design und der Programmierung des Titels beschäftigt haben. Der Mitbegründer vom Entwickler BioWare, Gred Zeschulk, beschrieb das Unterfangen der Koordination wie folgt: „Das war wie Elefanten beizubringen, Ballet zu tanzen.“
Bevor der verheißungsvolle Nachfolger von Guild Wars selbstbewusst und vollendet in den Regalen stehen kann, muss noch einiges getan werden.

Guild Wars 2 ©flickr.com / SimoneKaczmarz
Guild Wars - ein Titel, welcher in Sachen Qualität und packender Atmosphäre jedem World of Warcraft davon rennen müsste. Für viele Fans des RPG-Genres war die Ankündigung der Fortsetzung so etwas wie die Ankündigung von Diablo III für die Erlegenen der Hack’n Slay-Welten. Also wirklich ziemlich gut.
Was sich im übrigen esport-Bereich als Clan zusammenschweißt, findet sich in Guild Wars in den sogenannten Gilden zusammen. Mit Gildenwappen auf dem Umhang und einem ausgeklügelten Teamplay geht es dann in das nächste PvP-Szenario (Player vs. Player).
Team Bondi, Rockstar San Diego - zwei Namen mit einer fragwürdigen Arbeitnehmer-Bindung. Beide sind bekannt für ihre ausbeuterisch anmutenden Arbeitgeberqualitäten. Gibt sich Codemasters nun einen ähnlichen Stempel?

Codemasters ©flickr.com / DsWii
Ein Entwickler zu sein, verliert angesichts der ausufernden Ausbeuter-Mentalitäten der Entwicklerfirmen und Publisher zunehmend an Attraktivität (wenn es mal anderswo anders wäre..). Die ehemaligen Angestellten des mittlerweile geschlossenen Guildford-Studios, unter anderem verantwortlich für den so ziemlich gefloppten EgoShooter Bodycount, beklagen den unrühmlichen Umgang ihres ehemaligen Arbeitsgebers stark. Zum Beispiel hätten sie 400 Überstunden geleistet und dafür Urlaub versprochen bekommen, der so nie zustande kam. weiterlesen »
Morgen will BioWare das erste Content-Update mit Version v1.1 für sein Ende letzten Jahres erschienenes RPG veröffentlichen.

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Es dreht sich nicht etwa um einen einfachen Patch für das Online-Rollenspiel: saftige neue Inhalte wird das Update mit dem Namen “Rise of the Rakghouls” für den Star Wars-Ableger mit sich bringen. Darunter wird etwa das neue Szenario “Kaon Under Siege” eingeführt. Dabei reist ihr innerhalb einer Gruppenmission für vier Spieler zu einem Planeten namens Kaon und bekämpft dort - *Überraschung Überraschung* - die Rakghouls. Im Laufe der Mission werdet ihr auch verstehen, was es mit den Viechern überhaupt für ein Problem gibt.
In den USA türmt sich mehr und mehr der Widerstand gegen den umstrittenen Gesetztesvorschlag SOPA (”Stop Online Piracy Act”). Aus diesem Grund veröffentlicht die Fachpresse in letzter Zeit mehr und mehr Listen der Unterstützer des Vorschlags.

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Man könnte meinen, die Amis spinnen mal wieder und interessieren braucht uns das hier drüben nicht die Bohne. Doch ganz so einfach ist es nicht, schließlich ist Amerika einer der Dreh- und Angelpunkte im multimedialen Erleben des Internets. Während bei uns noch recht humane und verhältnismäßig verständliche Vorstöße gegen die Raubkopier-Szene gemacht werden, geht die SOPA noch fünf Schritte weiter und könnte bei der Durchsetzung auch unser Konsumverhalten im Internet beeinträchtigen.
Wirklich gute Nachrichten kann die Online-Plattform Steam dieser Tage verzeichnen: es beherbergt nunmehr nicht nur über 40 Millionen Konten, sondern konnte im vergangenen Jahr auch seine Verkäufe über die Plattform verdoppeln.

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Während Wirtschaftskrisen hin- und her geschaufelt werden und die Unternehmen Umsatzeinbrüche fürchten, geht es zumindest einem Unternehmen richtig gut: Valve. Wie das Unternehmen kürzlich bekannt gab, seien auf seiner Online-Plattform Steam seit Ende letzten Jahres über 40 Millionen Konten registriert - diese bedeuten im Vergleich zum Vorjahr einen Zuwachs von fünf Millionen. Noch rosiger klingen da nur noch die Absatzzahlen der Spiele. Diese sollen in dem betrachteten Zeitraum um über 100% angestiegen sein.
Mit Einzug der Social Networks gewannen auch sogenannte Casual Games zunehmend an Bedeutung. Obwohl diese vom gemeinen Core-Game nicht mal mit der linken Arschfalte angeschaut werden, nehmen sie zunehmenden Platz im Alltag der Menschen ein.

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Das Social Gaming liegt dank diverser Netzwerke - allen voran das gefühltermaßen von fast jedem genutzte Facebook - zweifelsohne in einem bemerkenswertem Trend. Da lassen es sich auch Konzerngrößen wie EA nicht nehmen, ganz oben mitzumischen - mit Erfolg. Immerhin das zweitbeliebteste Spiel bei Facebook, The Sims Social, stammt vom Spielegiganten Electronic Arts. Den ersten Platz der Social Games machte im letzten Jahr das Spiel Gardens of Time von Playdom. weiterlesen »
Nachdem Ende des letzten Jahres das neue Online-Rollenspiel von Bioware seinen offiziellen Start feierte, werden die Stimmen der Spieler immer lauter, die über strenge Benimm-Regularien auf den Servern berichten.

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Stark aufpassen müsst ihr als Spieler des Online Rollenspiels wohl bei eurer Wortwahl im Chat auf dem Server: übersensibel sollen die Regeln für das allgemeine Benehmen sein. Einige Spieler behaupten, dass BioWare etwa sehr streng gegen die Verwendung von Schimpfwörtern vorgehen würde. Ein Kunde erzählte sogar, dass er wegen Gesprächen mit seinen Freunden in einem nicht-öffentlichem Text-Chat-Bereich ermahnt wurde. Offenbar wird mittels Software jedes Gespräch durch einen “böse Wörter”-Filter geschickt - schlägt dieser an, wird automatisch eine Ermahnung versendet.
Gerüchten zur Folge soll uns eine Fortsetzung des beliebten Strategietitels Company of Heroes ins Haus stehen.

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Schenkt man den Angaben des US-amerikanischen Spielemagazins PC Gamer Glauben, sollen die langjährigen Träume der Anhänger des Echtzeit-Strategie-Spieles endlich erfüllt werden und die Arbeiten an einer Fortsetzung von Company of Heroes bereits im vollen Gang sein. Das US-Magazin gab bekannt, dass das Spiel beim Entwickler Relic parallel zum bereits angekündigten Dawn of War III in er Mache sei. Mit dem Duo würde sich der Publisher THQ schlagartig für die nächsten Monate zum Wohltäter der Fans des virtuellen Echtzeit-Strategiespiels machen.
Im Rahmen ihrer Mitgliederversammlung entwickelte die Gesellschaft zur Verfolgung von Urheberrechtsverletzungen (GVU) ihren Fahrplan für das Jahr 2012.

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Wie aus der aktuellen Vereinbarung der Gesellschaft hervorgeht, soll nicht nur die Verfolgung von illegalen Downloads und deren Anbietern durch erweiterte Ansätze verbessert werden, sondern auch die IT- und PC-Presse in ihre Schranken gewiesen werden. Tatsächlich sprach man ein warnendes Wort an diese, da sie ihre Leser immer wieder mit dem Versprechen auf einen vermeintlich legalen Weg zur Raubkopie locken würde. Die GVU plane, auf diese Lockgebärden noch energischer zu reagieren und dagegen vorzugehen.